- Книги
- Всі автори
- Еван Амос
Еван Амос
Фотограф ігрових консолей і автор книги The Game Console: A Photographic History from Atari to Xbox.
Хто такий Еван Амос
Еван Амос — американський фотограф, автор і дослідник історії відеоігор, найбільш відомий завдяки детальним фотографіям ігрових консолей та проєкту зі збереження історії ігрового обладнання. Він почав систематично фотографувати консолі після того, як звернув увагу на низьку якість багатьох зображень техніки у Вікіпедії. Свої фотографії Амос зробив вільно доступними, завдяки чому вони широко використовуються в енциклопедичних і медійних матеріалах.
Амос також створив Vanamo Online Game Museum — цифровий архів, присвячений збереженню візуальної історії ігрового обладнання. Його багаторічна робота стала основою книги The Game Console: A Photographic History from Atari to Xbox, уперше виданої 2018 року. Згодом автор підготував суттєво розширене й оновлене друге видання The Game Console 2.0.
Книги українською: Еван Амос
На Laboratory українською представлений артбук Евана Амоса «Ігрові консолі 2.0: Історія у фотографіях від Atari до Xbox». Це візуальна історія розвитку домашніх ігрових систем, яка охоплює кілька десятиліть — від ранніх консолей до сучасних платформ. Додаткової пагінації з іншими книжками автора на його сторінці немає.
- видання — розширене видання фотографічної історії ігрового обладнання. У книзі представлені Magnavox Odyssey, Atari 2600, NES, Commodore 64, системи 1990-х і 2000-х років, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S та менш відомі пристрої.
Особливість видання — детальні фотографії не лише зовнішнього вигляду консолей, а й їхніх внутрішніх компонентів. Завдяки цьому книга показує, як протягом поколінь змінювалися дизайн, конструкція та технологічні можливості пристроїв для відеоігор.
Серії та порядок читання: Еван Амос
«Ігрові консолі 2.0: Історія у фотографіях від Atari до Xbox» не входить до серії, яку потрібно читати послідовно. Це оновлене й розширене друге видання попередньої книги Евана Амоса, тому для знайомства з темою достатньо одразу обрати версію 2.0, представлену на Laboratory.
Жанри та основні теми творчості: Еван Амос
Еван Амос працює на перетині фотографії, історії технологій, відеоігор та документального нон-фікшну. Його головна тема — збереження матеріальної історії ігрової індустрії: самих консолей, їхнього дизайну, технічного устрою та місця в розвитку цифрових розваг.
У «Ігрових консолях 2.0» важливими є еволюція домашніх приставок, конкуренція виробників, зміна поколінь техніки, ретрогеймінг і промисловий дизайн. Поруч із добре відомими платформами Nintendo, Sega, Sony, Microsoft та Atari автор показує рідкісні й комерційно невдалі системи, які також були частиною історії індустрії.
Велика роль фотографії робить книгу водночас довідником і колекційним артбуком. Вона буде цікава геймерам, шанувальникам ретротехніки, колекціонерам і читачам, які хочуть побачити розвиток відеоігор через фізичні пристрої, на яких у них грали.
Кому підійде «Ігрові консолі 2.0: Історія у фотографіях від Atari до Xbox»
- Для шанувальників знайомства з історією ігрових консолей.
- Для шанувальників шанувальників Atari, Nintendo, Sega, PlayStation та Xbox.