- Книги
- Всі автори
- Пол Дейвіс
Пол Дейвіс
Ігровий журналіст, автор ігрових книжок, які стали бестселерами.
Хто такий Пол Дейвіс
Пол Дейвіс — британський ігровий журналіст, письменник і консультант індустрії відеоігор, автор книжок про створення відомих ігрових світів. Він понад 25 років працював у журналістиці, редагував журнали та сайти про відеоігри, а згодом почав співпрацювати з розробниками й видавцями як автор і консультант. Нині Дейвіс спеціалізується на книгах, що показують творчий процес за лаштунками великих ігрових проєктів.
Серед його робіт — артбуки про Assassin’s Creed, Halo, Deus Ex, Tom Clancy’s The Division, Marvel’s Spider-Man та інші відомі франшизи. У центрі цих видань не проходження гри, а робота концепт-художників, дизайнерів персонажів, середовища й інших фахівців, які формують візуальний стиль цифрового світу.
Книги українською: Пол Дейвіс
На Laboratory представлені українські артбуки Пола Дейвіса «Світ гри Horizon Zero Dawn» та «Ігровий світ трилогії Total War: Warhammer». Сторінка автора показує ці видання без додаткової пагінації, тому саме вони формують актуальну добірку його книг у каталозі.
- «Світ гри Horizon Zero Dawn» — офіційний артбук про створення постапокаліптичного світу гри Guerrilla Games. Видання показує ескізи, концепт-арти, дизайн Алої, механічних істот, зброї, спорядження й локацій, а також коментарі людей, які працювали над грою.
- «Ігровий світ трилогії Total War: Warhammer» — артбук про художнє формування масштабної стратегічної трилогії. У центрі уваги — концепти рас, армій, персонажів, істот, локацій, інтерфейсів та інших елементів, за допомогою яких всесвіт Warhammer було перенесено у формат Total War.
Серії та порядок читання: Пол Дейвіс
Книги Пола Дейвіса на Laboratory не утворюють послідовної серії, тому обов’язкового порядку читання немає. «Світ гри Horizon Zero Dawn» і «Ігровий світ трилогії Total War: Warhammer» присвячені різним ігровим франшизам та є самостійними артбуками.
Попереднє знайомство з однією книгою не потрібне для читання іншої. Вибирати варто за інтересом до конкретної гри: Horizon Zero Dawn — для постапокаліптичного світу Алої та дизайну машин, Total War: Warhammer — для масштабного фентезійного сетингу, армій і стратегічного геймдизайну.
Жанри та основні теми творчості: Пол Дейвіс
Книги Пола Дейвіса належать до нон-фікшну про відеоігри, артбуків, концепт-арту та візуальної розробки. Автор досліджує, як початкова ідея гри проходить шлях від ескізів і творчих експериментів до завершених персонажів, локацій, істот та інтерфейсів, які бачить гравець.
У «Світі гри Horizon Zero Dawn» важливими є дизайн постапокаліптичної природи, механічних створінь, племен і центральної героїні Алої. Артбук Total War: Warhammer показує інший масштаб — перенесення великого фентезійного всесвіту в стратегічну гру з численними расами, арміями та культурно відмінними територіями.
Обидва видання цікаві не лише гравцям, а й художникам, дизайнерам та майбутнім фахівцям ігрової індустрії, адже дозволяють побачити worldbuilding і game art як послідовний творчий процес.
З якої книги почати: Пол Дейвіс
Почати читати Пола Дейвіса можна з будь-якого з двох артбуків на Laboratory: вибір залежить від того, який тип ігрового світу цікавить більше. Для знайомства з дизайном персонажів, машин і постапокаліптичних ландшафтів підійде «Світ гри Horizon Zero Dawn», а для масштабного фентезі та стратегій — «Ігровий світ трилогії Total War: Warhammer».
- Для шанувальників Horizon і Алої — «Світ гри Horizon Zero Dawn».
- Для концепт-арту машин, персонажів і локацій — «Світ гри Horizon Zero Dawn».
- Для фанатів Warhammer і стратегічних ігор — «Ігровий світ трилогії Total War: Warhammer».