Створення персонажів для індустрії розваг
Як створити такого персонажа, який запам’ятається?
«Створення персонажів для індустрії розваг» — це неперевершений посібник з порадами від майстрів з багаторічним досвідом роботи в індустрії розваг, в якому вони діляться своїм особистим досвідом про те, як створити персонажа, який дійсно запам’ятається.
Разом з ними ви пройдете всі етапи розробки, від задуму й до кінцевої реалізації. Ви дізнаєтеся, як працювати з формами, пропорціями, позами, кольором тощо, а також навчитеся поєднувати власні креативні ідеї та індивідуальний стиль із вимогами сучасних трендів і вимог індустрії.
У книзі також є цінна інформація про роботу з клієнтами та їх брифами, тож завдяки ній ви матимете уявлення про те, як робити свої перші кроки в омріяній професії.
Містить велику кількість ілюстрацій, які точно послугують для вас великим натхненням для подальшої роботи.
Чому варто прочитати книжку «Створення персонажів для індустрії розваг»?
- Книжка від ArtHuss, в який професіонали, які мають багаторічний досвід роботи в ілюстрації та дизайні діляться тим, як створювати цікавих персонажів для індустрії розваг від задуму й до реалізації.
- Має велику кількість повнокольорових ілюстрацій.
- Чудовий посібник, який також розповідає, як працювати з клієнтами, брифами, ескізами тощо.
- Ділиться секретами, як поєднувати власну творчість з вимогами трендів та маркетингу.
Про автора:
Кеннет Андерсон — дизайнер персонажів та ілюстратор зі Сполученого Королівства. Кеннет з 2005 року професійно малює для ігор, ілюстрацій та анімації. Він також працював над номінованим на «Оскар» фільмом Сільвена Шоме «Ілюзіоніст» і мав досвід роботи з такими компаніями, як Nick Jr, Brown Bag Films, Dreamworks TV, BBC CBeeBies, Sesame Workshop та іншими.
Девон Кейді-Лі — художник, що з 2006 року професійно працює в індустрії розваг. Серед переліку його клієнтів: Activision-Blizzard, Riot Games, ReelFX і WB Animation. Він також працював художником із візуального розвитку в Warner Bros. Entertainment над одним із серіалів HBO.
Сесіль Карре — 2D-аніматорка, художниця з розкадровки та візуального розвитку. Сесіль навчалася анімації в Gobelins і CalArts. Зараз вона працює в індустрії анімації як фрилансерка.
Голлі Менгерт — дизайнерка, що працює в індустрії анімації, та ілюстраторка з Лос-Анджелеса.
Створення персонажів для індустрії розваг — покроковий гід від ідеї до живого героя
«Створення персонажів для індустрії розваг» — це професійний посібник, що допоможе художникам, ілюстраторам, аніматорам і гейм-дизайнерам оволодіти повним циклом створення персонажів для кіно, відеоігор, анімації та коміксів.
У книзі поєднано теоретичні основи, практичні поради та референси — від аналізу характеру до вибору форми, кольору та силуету. Ви навчитеся створювати виразних, унікальних і функціональних персонажів, які відповідають вимогам сучасної розважальної індустрії.
Чому варто купити цю книгу?
-
Покрокове пояснення процесу створення персонажів — від концепту до фінального дизайну
-
Корисно для художників, які працюють у сфері анімації, геймдизайну, ілюстрації та візуального сторітелінгу
-
Велика кількість прикладів, ілюстрацій та робочих етапів
-
Написано практиком із досвідом у професійній індустрії
-
Чудовий ресурс як для початківців, так і для досвідчених художників
Купити книгу «Створення персонажів для індустрії розваг» можна в онлайн-книгарні Лабораторія:
-
Кешбек до 15% з кожної покупки
-
Безкоштовна доставка від 800 грн
-
Офіційне, якісне видання українською мовою
-
Ідеальний подарунок для митців, студентів і творчих професіоналів