- Книги
- Всі автори
- Дакс Ґазавей
Дакс Ґазавей

Американський розробник ігрових систем, провідний геймдизайнер. Дизайнер ігор для Row Sham. Професіонал у галузі системного дизайну з понад 20-річним досвідом роботи в індустрії. Автор книжки «Вступ до дизайну ігрових систем».
Дакс Ґазавей — американський розробник ігрових систем, провідний геймдизайнер. Почав працювати в індустрії відеоігор наприкінці 1990-х років. Під час своєї роботи в індустрії Дакс був першопрохідцем у дизайні ігрових систем у багатьох незалежних та AAA-студіях, одночасно вдосконалюючи та визначаючи цю субдисципліну. Професіонал у галузі системного дизайну з понад 20-річним досвідом роботи в індустрії. Він працював над такими іграми як «Star Wars: Obi‑Wan», «Marvel Ultimate Alliance 2», «Syphon Filter» і «Guitar Hero». В останні роки він став керівником курсу в Університеті Full Sail, де спеціалізується на навчанні нових студентів концепціям та інструментам системного дизайнера.